Divulgada mensalmente pela Valve, a Pesquisa de Hardware do Steam é um ótimo indicador das preferências de quem joga no PC e dos caminhos que o mercado está seguindo. No entanto, ela começou com objetivos muito mais simples: ajudar a empresa a entender quais deviam ser os requisitos mínimos e recomendados de Half-Life 2.
Celebrando os 20 anos do game, a desenvolvedora lançou um update que trouxe a ele faixas de áudio de desenvolvedores revelando bastidores do desenvolvimento. Em uma delas, o engenheiro sênior Jay Stelly revela que muitas decisões de design do game foram baseadas nos tipos de CPUs e GPUs que o público teria.
Segundo ele, o sistema de Pesquisa de Hardware do Steam foi essencial nesse sentido, permitindo que a empresa encontrasse o ponto ideal para seus consumidores. “No começo dos anos 2000, havia muito mais variedade entre GPUs do que atualmente, com muitas diferenças não somente na velocidade, como também em abordagens fundamentais para renderização”, afirmou.
Pesquisa de Hardware do Steam fechou brecha na indústria
Stelly explica que, antes de criar a Pesquisa de Hardware do Steam, a Valve tentou recorrer a empresas como a Microsoft em busca de informações úteis. No entanto, ele afirma que nem mesmo a corporação tinha dados sobre quais eram as versões mais usadas do Windows e quantas placas com DirectX 7 ou DirectX8 estavam sendo usadas.
“Percebendo que corríamos o risco de tomar decisões ruins sem esses insights, desenvolvemos uma ferramenta de análise que permitia que os jogadores nos relatassem suas especificações de hardware e a integramos à versão inicial do Steam”, explicou o engenheiro. Segundo ele, os dados eram tão úteis que, em abril de 2003, a empresa decidiu disponibilizá-los publicamente.
“Ela tem nos ajudado — e espero que a outros desenvolvedores —a tomar decisões informadas desde então”. A Pesquisa de Hardware do Steam mais recente foi publicada em outubro deste ano, mostrando um crescimento de participação do Windows 11 e que o chinês simplificado é o idioma mais popular da plataforma.
Fonte: PC Gamer
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