STALKER 2 aumenta requisitos de sistema antes do lançamento

Quem se animou com os requisitos de sistema de STALKER 2 divulgados no início de novembro pode achar uma boa ideia conferir novamente se sua máquina é compatível com o game. Esta semana, a GSC Game World atualizou sua lista de hardwares recomendados, indicando que o FPS vai ser mais pesado do que o esperado anteriormente.

O requisito que não mudou, e que vai permanecer sendo bastante grande, é o espaço de armazenamento necessário. Seguindo a tendência de outros games recentes, o título vai exigir pelo menos 160 GB livres para poder ser instalado — e o estúdio recomenda que isso seja feito em um SSD.

A GSC Game World também mudou as recomendações mínimas, que passaram a exigir novos CPUs e GPUs, bem como aumentaram de 8 GB para 16 GB de RAM a quantidade recomendada. Em compensação, ela finalmente informou qual tipo de desempenho cada patamar vai oferecer para STALKER 2.

STALKER 2 – requisitos atualizados

Mínimos (1080p, 30 fps)

  • CPU: Intel Core i7-7700K ou AMD Ryzen 5 1600X
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 580 8GB ou Intel Arc A750
  • RAM: 16GB
  • Armazenamento: 160GB SSD

Médio (1080p, 60 fps)

  • CPU: Intel Core i7-9700K ou AMD Ryzen 7 3700X
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 Super / RTX 4060 ou AMD Radeon RX 5700 XT
  • RAM: 16GB
  • Armazenamento: 160GB SSD

Alto (1440p, 60 fps)

  • CPU: Intel Core i7-11700 ou AMD Ryzen 7 5800X
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / RTX 4070 ou AMD Radeon RX 6800 XT
  • RAM: 32GB
  • Armazenamento: 160GB SSD

Épico (4K, 60+ fps)

  • CPU: Intel Core i7-13700KF ou AMD Ryzen 7 7700X
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4080 ou AMD Radeon RX 7900 XTX
  • RAM: 32GB
  • Armazenamento: 160GB SSD

Game estreia no dia 20

STALKER 2 aumenta requisitos de sistema antes do lançamento
Foto: Divulgação/GSC Game World

A revisão dos requisitos mínimos e recomendados não foi muito bem recebida por quem espera STALKER 2 ansiosamente. Na comunidade dedicada ao FPS no Steam, já há vários tópicos que passaram a comparar a nova experiência com uma espécie de “sucessor espiritual” de Crysis — jogo conhecido em sua estreia por exigir hardwares absurdos para rodar bem.

A GSC Game World revelou que haverá como compensar um pouco a carga de processamento usada por seu novo jogo usando soluções de upscale como o DLSS e FSR logo em sua estreia. No entanto, ela não esclareceu se a opção Intel XeSS também estará disponível. Com versões confirmadas para PC e Xbox Series X|S, o título chega no dia 20 de novembro e estará presente no catálogo do Game Pass a partir da mesma data.

Fonte: PC Gamer



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